Bene bene come richiesto vi post le regole del fantacalcio che ci potremmo accingere a fare, leggetele ed imparatele bene eheheheh mi pare siano buone (ovviamente direi)
ora non resta che trovare 8-10 giocatori seriamente interessati...
chi vuole giocare?
REGOLE DEL GIOCO
Campionato
1. II gioco: è basato sulle reali prestazioni dei calciatori del campionato italiano di serie A.
2. La prestazione di un calciatore è data dalla somma del Voto e dei Punti-azione.
- per Voto si intende il voto in pagella assegnato a ciascun calciatore dalla Gazzetta dello Sport + Corriere dello Sport
- per Punti-azione si intende la somma algebrica dei Punti-gol e dei Punti-cartellino, rispettivamente calcolati in base ai goal di cui e stato protagonista ciascun calciatore (a favore o ai danni della propria vera squadra di serie A) e alle ammonizioni/espulsioni ricevute.
3. Ciascuna società dispone di un capitale sociale di 400 crediti di base che dovrà spendere, tutti o in parte, per acquistare i calciatori.
4. II Campionato e regolato secondoil seguenteordinamento: Girone unico all’italiana.
5. Il campionato è disputato con gare di andata e ritorno + Gare di Coppa (la Tucano’s Cup)
6. La classifica è stabilita per punteggio con assegnazione di 3 punti per la gara vinta, un punto per la gara pareggiata e zero punti per la gara perduta.
7. La classifica deve essere aggiornata settimanalmente e deve essereresanota entro la scadenza stabilita dall'Assemblea Generale, preferibilmente entro le ore 24 del giorno successivo a quello della gara,ovveroil lunedì seguente alla domenica di campionato.
8. Al fine della determinazione della classifica i presidenti delle squadre che giocano in casa devono comunicare il risultato della propria gara, pena l'ammenda di un punto in classifica indipendentemente dal risultato della partita stessa, utilizzando il forum o qualunque mezzo a loro disposizione al presidente o al gestore del forum entro i 4 giorni successivi alla disputa dell'ultima partita valida per il calcolo dei punteggi della partita stessa (es. partite giocate di domenica, risultato da comunicare entro il giovedì alle 24.00).
9. Titolo di campione: La squadra prima classificata è proclamata vincente del Campionatoedacquisisce il titolo di Campione di Lega. Al termine del Campionato,incaso di parità di punteggio tra due o più squadre, si procede alla determinazione della squadra Campionein base alle seguenti disposizioni:
10. Parità tra due squadre: In caso di parità di punteggio tra due squadre, il titolo di Campione di Lega e assegnato mediante spareggio da effettuarsi sulla base di un'unica gara in campo neutro. In caso di parità al termine dei 90 minuti regolamentari della partita di spareggio, si procederà alla disputa dei tempi supplementari, secondolemodalità descritte alla Regola 9, Calcolo dei Tempi Supplementari. In caso di ulteriore parità al termine dei tempi supplementari sideterminerà il vincitore in base ai calci di rigore, secondole modalità descritte alla Regola 9, Calcolo dei Calci di Rigore.
11.Parità fra treo più Squadre: In caso di parità di punteggio fra tre o più squadre al termine del campionato si procede preliminarmente alla compilazione di una graduatoria (detta "classifica avulsa") fra le squadre interessate tenendo conto nell’ordine:
- scontro diretto (non vale regola dei gol in trasferta)
- gol segnati negli scontri diretti
- differenza reti negli scontri diretti
- gol segnati nel corso del campionato
II titolo di Fantacampione verrà quindi disputato mediante gara di spareggio tra le due squadre meglio classificate nella "classifica avulsa" con le modalità stabilite al paragrafo precedente (Parità tra due squadre).
LA ROSA
1.La rosa di ciascuna squadra deve essere compostada un minimo di 22 calciatori a un massimo di 28,sceltitra quelli appartenenti alle squadre del campionato italiano di serie A.
2. Per calciatori appartenenti alle squadre del campionato italiano di serie A si intendono quei calciatori tesserati per le società di serie A e abilitati a giocare nella stagione in corso.
3. La rosa deve obbligatoriamente essere composta, da minimo:
- 3 Portieri (uno deve obbligatoriamente essere la riserva di uno degli altri due)
- 7 Difensori (max 9)
- 7 Centrocampisti (max 9)
- 5 Attaccanti (max 7)
4.II tesseramento dei calciatori stranieri è regolato secondo le seguenti disposizioni: è autorizzato il tesseramento in numero illimitato di calciatori stranieri provenienti dai paesi della Comunità Economica Europea e non;
L’ASTA
1. Il valore dei giocatori in asta è preso dalla gazzetta dello sport, quello è il valore base del giocatore.
2. Durante l’asta verranno chiamati progressivamente in ordine alfabetico (si sorteggia la lettera di inizio per ogni ruolo) e ruolo per ruolo dal portiere fino all’attaccante.
3. Ogni presidente può offrire per qualsivoglia giocatore.
4. Prima dell’asta ogni presidente deve compilare una lista di “giocatori preferiti” composta da 2 portieri 5 difensori 7 centrocampisti e 3 attaccanti; qualora dovessero aggiudicarsi un giocatore che è nella loro lista avrebbero diritto ad uno sconto sul prezzo di acquisto pari al costo meno:
- inferiore a 10 crediti: gratis
- 11-20 crediti: -5 crediti
- 21-50 crediti: - 10 crediti
- Oltre 50 crediti: -20 crediti
LA GARA
1. La gara viene disputata tra due squadredi 11 calciatori, sceltidal fanta-allenatore tra i 28 appartenenti alla rosa.
2. La squadra che avrà segnato il maggior numero di reti vincerà la gara. Se non sarà segnata alcuna rete o se le squadre avranno segnato eguale numero di reti, la gara risulterà conclusa in parità.
3. II numero di reti segnate da ciascuna squadra, cioè il Risultato Finale, viene calcolato, per mezzo della Tabella di Conversione, confrontando i Totali-Squadra di ciascuna squadra.
MODALITA’ Dl CALCOLO
1. L'esito, cioè il Risultato Finale della gara, viene calcolato secondo le modalità qui descritte.
2. La modalità o procedura di calcolo per determinare il Risultato Finale della gara e divisa in quattro fasi distinte:
a. calcolo del Totale-Calciatore per ciascun calciatore;
b. calcolo dei bonus/malus difesa e centrocampo;
c. calcolo del Totale-Squadra per ciascunasquadra;
d. assegnazione del Fattore Campo;
e. confronto dei Totali-Squadra.
CALCOLO DEL TOTARE GIOCATORE
1. Il Totale-Calciatore di ciascuncalciatore è dato dalla somma algebricadel Voto (assegnatogli dal/daiQuotidiano Ufficiale o Q.U.) e dei Punti-azione.
2. Per Voto si intende il voto in pagella assegnato a un giocatore dal/dai Quotidiano Ufficiale.
3. Per Punti-azione si intende la somma algebrica dei Punti-gol e dei Punti-cartellino.
4. I Punti-gol sono assegnati a un calciatore che segna, subisce, manca o evita un gol durante una gara di campionato. I Punti-gol sono positivi o negativi e stabiliti nella seguente misura:
• +3 punti per ogni gol realizzato;
• +3 punti per ogni rigore parato (siapplica solo al portiere);
• -2 punti per ogni autogol;
• -3 punti per un rigore sbagliato:
• -1 punto per ciascun gol subito (si applica solo al portiere).
Note Ufficiali della FFC: Nelcaso che un calciatore partecipante al gioco sostituisca il portiere, egli ne assumerà interamente il ruolo con tutto quello che ne consegue dal punto di vista regolamentare. La dicitura rigore parato e da intendersi in senso letterale. II rigore calciato contro il legno o fuori della porta viene contato solamente al calciatore che lo ha tirato, cioè non viene assegnalo alcun punto al portiere. In caso di dubbio su quest'ultimo punto si attenderanno le precisazioni (e si assumeranno come valide) del Quotidiano Ufficiale.
5. 1 Punti-cartellino sono assegnati aun calciatore ammonito o espulso durante una gara di campionato. I Punti-cartellinosono sempre negativi e sono stabiliti nella seguente misura:
- 0.5 per un'ammonizione;
-1 punto per un’espulsione.
-1,5 per il giocatore precedentemente ammonito che viene espulso direttamente (ovvero non per somma di ammonizioni)
casi particolari
a. Portiere senza voto
Nel caso che un portiere che ha regolarmente giocato venga giudicato s.v. (senza voto) o n.g. (non giudicabile), gli verrà assegnato d'ufficio un voto equivalente a 6. Tale regola vale soltanto ed esclusivamente per il portiere.
b. Calciatore senza voto
Nel caso un calciatore che non sia il portiere venga giudicato s.v. o n.g. verrà preso in considerazione il voto del giocatore designato come sua riserva (essendo due le riserve si considera la prima e poi la seconda). Se anche le riserve hanno come voto s.v. o n.g. si applicherà la regola della "riserva d’ufficio". Solo nel caso al giocatore vengano addebitati dei Punti-Azione, il giocatore stesso riceverà come voto 6 d’ufficio, più naturalmente i Punti-Azioni spettantigli.
c. Squadra/e senza voto
Nel caso in cui i 18 calciatori di una partita(o gli 11 di una squadra)vengano giudicati tutti s.v. e solo in questocaso, ai suddetti calciatori verràassegnato d'ufficio un voto equivalente a 6.
d. Rigore sbagliato
Nel caso di rigore parato dal portiere o finito sul palo e poi ritornato in campo, il rigore si considera sbagliato anche se il calciatore che lo ha battuto ha ripreso la respinta e segnato. Al calciatore verranno assegnati meno tre (-3) Punti-gol per aver sbagliato il rigore al primo tiro e più tre (+3) Punti-gol per averlo segnato al secondo tiro (come da regolamento). Quindi, al suddetto calciatore non verrà assegnato alcun Punto-gol per questa azione e, a meno che non intervengano altri Punti-azione nel corso della partita, il suo Totale-Calciatore sarà equivalente al suo voto. Ovviamente, si considera il rigore sbagliato (e quindi punito con meno tre (-3) Punti-gol) se la respinta viene presa da un compagno che ribatte la palla in rete.
e. Espulso senza voto
Nel caso un calciatore venga espulso prima di poter essere giudicato dal Q.U.. cioè termini la gara senza voto, verrà comunque considerato giocatore titolare e gli verrà assegnato d'ufficio un 4 come Totale-Calciatore.
f. marcatore senza voto
Nel caso un calciatore segni un gol ma non venga giudicato dal Q.U., gli verrà assegnato d'ufficio un 6 come Voto, al quale si dovrà ovviamente aggiungere +3 per la marcatura (vedi anche Punto b).
g. Sostituzione del portiere con calciatore partecipante al gioco
Nel caso che il portiere venga espulso e sostituito da un calciatore partecipante al gioco, questi, diventando portiere, ne assumerà il ruolo e gli verrà assegnato regolarmente meno un punto (-1) per ogni gol subito e più tre punti (+3) per ogni rigore parato.
CALCOLO DEI TOTALI SQUADRA
II Totale-Squadra di ciascuna squadra è dato dalla somma dei singoli Totali-Calciatore degli undici calciatori che hanno preso parte alla gara in aggiunta vanno prese in considerazione le seguenti regole:
Regola della difesa: La media del voto dei giocatori di difesa esclusi i punti-gol ed i punti cartellino ammonizione (il cartellino rosso si calcola erchè lascia la squadra in 10): meno di 5: -2 ; 5-5,50: -1 ; 5,51-5,9: 0 ; 6-6,25: +1 ; 6,26-6,50: +2 ; oltre il 6,50 +3 ogni 0,50
Fattore campo:Per simulare il vantaggio di giocare in casa vengono assegnati UNO (1) punto, come Fattore Campo, alla squadra di casa, da sommare al proprio Totale-Squadra.
confronto DEI TOTALI-SQUADRA
Per determinare il Risultato Finale della gara vengono confrontati i Totali-Squadra delle due squadre in base alla Tabella di Conversionee alle sue integrazioni.
- La Tabella di Conversione trasforma ciascun Totale-Squadra in un certo numero di gol, così da ottenere un "reale" risultato calcistico. Semplicemente si assegna un certo numero di gol a ciascuna squadra, a seconda del Totale-Squadra ottenuto da ciascuna squadra, in base alla tabella sottostante.
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Meno di 66 punti |
0 gol |
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Da 66 a 71.999 punti |
1 gol |
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Da 72 a 77.999 punti |
2 gol |
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Da 78 a 83,999 punti |
3 gol |
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Da 84 a 89,999 punti |
4 gol |
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Da 90 a 95,999 punti |
5 gol |
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E così via... |
... |
2. La Tabella di Conversioneva applicata nei modi seguenti:
a. se una squadra totalizzameno di 66 punti non siassegna alcun gol;
b. si assegna un (1) gol quandouna squadra tolalizza almeno 66 punti;
c. da 66 punti in poi, si assegna un (1) gol per ogni successiva serie di 6 di punti Totale-squadra (Es.: 72 punti = 2 gol, 78 punti = 3 gol, 84 punti = 4 gol, ecc.).
Integrazioni alla tabella di conversione: Per arrivare al Risultato Finale definitivo si deve integrare,ove applicabile, il risultato ottenuto grazie alla Tabella di Conversionein basealleseguenti disposizioni:
a. Nel caso che i Totali-Squadra di entrambe le squadre siano di 66 o più punti, si assegna un (1) ulteriore gol alla squadra col maggior Totale-Squadra se la differenza tra i due Totali-Squadra è di 10 o più punti ( nel caso la differenza sia di 20 punti si assegnano due (2) gol; 30 punti = 3 gol etc…).
calcolo dei tempi suppiementari
1. I tempi supplementari vengono considerati come una partita a se stante. Si sommano cioè i Totali-Calciatore dei singoli calciatori in panchina cosi da ottenere un Totale-Squadra Supplementari per ciascuna squadra il cui confronto darà luogo a un Risultato Finale relativo ai soli tempi supplementari.
2. L'esito, cioè il Risultato Finale dei tempi supplementari,viene calcolato secondo le modalità qui descritte:
- si sommano i Totali-Calciatore (vedi anche Calcolo del Tolale-Calciatore) dei calciatori in panchina (escluso il portiere e quelle riserve che sono entrate in campo per sostituire giocatori assenti o senza voto) così da ottenere un Totale-Supplementari per ciascuna squadra.
- per determinare il risultato Finale dei Tempi supplementari vengono confrontati i Tolali-Supplementari delle due squadre in base allaTabella di Conversione Supplementari e alla sua integrazione (vediancheTabella di Conversione e Integrazioni alla Tabella diConversione).
tabella di conversione supplementari
- La Tabella di Conversione Supplementari trasforma ciascun Totale-Supplementari in un certo numero di gol, così da ottenere un "reale" risultato calcistico. Semplicemente si assegna un certo numero di gol a ciascuna squadra, a seconda del Totale-Supplemenlari ottenuto da ciascuna squadra, in base alla tabella sottostante.
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Meno di 36 |
0 gol |
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Da 36 a 38.999 |
1 gol |
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Da 39 a 41.999 |
2 gol |
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Da 42 a 44.999 |
3 gol |
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Oltre 45 |
4gol |
2. La Tabella di Conversione Supplementari va applicata nei modiseguenti:
a. se una squadra totalizza meno di 36 punti non si assegna alcun gol;
b. si assegna un (1) gol quando una squadra totalizza almeno 36punti;
c. da 36 punti in poi si assegna un (1) gol per ogni successiva seriedi 3.
LA FORMAZIONE
1. La gara sarà giocata da due formazioni, ciascuna di 11 calciatori.
2. Ciascuna squadra dovràschierare i suoi 11 calciatori in base alleseguenti disposizioni:
- ciascuna formazione dovrà essere composta da un minimo di 3 difensori e da un massimo di 3 attaccanti.
- in base alle disposizioni di cui al paragrafo precedente, le formazioni possono essere schierate nei seguenti moduli:
|
4-3-3 |
5-2-3 |
6-1-3 |
4-5-1 |
|
4-4-2 |
5-4-1 |
6-3-1 |
3-5-2 |
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3-4-3 |
5-3-2 |
6-2-2 |
3-6-1 |
- Non sono consentiti altrischieramenti oltre a quelli indicati.
COMUNICAZIONE DELLA FORMAZIONE
Prima dell'inizio della gara. entro al max un ora dalla disputa della prima partita da prendere in considerazione per il calcolo dell'esito della gara gli allenatori hanno l'obbligo di comunicare la formazione mediante un post nella apposita sezione del Forum TSL. L’orario di pubblicazione del post farà fede. Qualora non si riuscisse a postare sul forum è valida anche la formazione data tramite sms obbligatoriamente inviata all’avversario ed al Gestore del Forum che provvederanno a pubblicarla.
1. Nel caso che un allenatore non comunichi la formazione entro la scadenza stabilita, sarà considerata valida agli effetti della gara la formazione “permanente”.
2. Nel caso che un allenatore ometta di comunicare la formazione entrolascadenza fissata per quattro giornate consecutive, la società verràpunita con la penalizzazione di meno due (-2) punti in classifica. Tale penalizzazione può essere comminata più volte nel corso del campionato, comunque ogni qualvolta un allenatore manchi di comunicare la formazione per quattro settimane consecutive.
3. Disputate le prime 5 partite di campionato si hanno a disposizione due settiamane di tempo per comunicare la formazione permanente che verrà pubblicata sul sito ufficiale; per le prime 5 giornate in caso di mancata comunicazione della formazione si farà riferimento alla formazione comunicata la giornata precedente. La mancata comunicazione della formazione alla prima giornata sarà punita con una sconfitta a tavolino 3 a 0. Una volta pubblicata la formazione permanente essa diverrà a tutti gli effetti quella da prendere in considerazione in caso di mancata comunicazione della formazione.
RISERVE E SOSTITUZIONI
-
E consentita l'utilizzazione di calciatori di riserva, acondizione chesiano rispettale le seguenti disposizioni:
a. ogni squadra può schierare in panchina fino a 7 calciatoridi riserva, uno per il portiere e due per ciascuno dei tre ruoli fondamentali;
b. una squadra non può effettuare più di 3 sostituzioni per gara (tranne le eccezioni previste dal regolamento). Le riserve, che verranno scelte tra i 7 calciatori "in panchina", devono figurare in calce alla formazione comunicata al Presidente di Lega;
c. i calciatori di riserva possono sostituire soltanto calciatori che non siano scesi in campo nella realtà o che siano stati giudicati s.v. o n.g. (escluso il portiere);
d. i calciatori di riserva possono sostituire soltanto calciatori del loro stesso ruolo o reparto;
e. i calciatori di riserva non possono sostituire in nessun caso calciatori espulsi.
2. Nel caso che anche i calciatori di riserva per un dato ruolo o reparto non fossero sceso in campo nella realtà o fossero stati giudicati s.v. o n.g., per evitare che la squadra giochi in inferiorità numerica il calciatore assente verrà sostituito dalla "riserva d’ufficio", il cui Totale-Calcialore è equivalente al voto è più basso tra quelli assegnati dal Q.U. ai ventidue calciatori delle due squadre meno un'ulteriore penalità di un (1) punto.


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